Le « Voyage du Héros », ou « Monomythe », est une structure narrative commune à un très grands nombre de mythes ou histoires. Evoquons-en les bases.
Quête de sabreforces dans GdJ #2
Un album nettement meilleur que le précédent : deux Je’daii en fuite tentent de rassembler de quoi fabriquer leurs sabreforces.
GdJ #1 : il y a trés trés trés longtemps, dans une galaxie lointaine…
26000 ans avant l’époque de Luke Skywalker, l’arrivée d’un étranger sur la planète Tython perturbe le pacifique ordre Je’daii local…
Couleurs & Narrations parallèles
Usant d’une composition intelligente et d’effets de colorations marqués, les frères Peru nous permettent de suivre alternativement pas moins de trois scènes !
Le Syndrome de l’imposteur
Lucile atteint la fin de ses études de médecine et est désormais fraichement interne en psychiatrie. Elle nous partage son quotidien et son stress…
Apprend…
Une leçon en un mot.
Chroniques d’un assistant
Description de manière anarchique, humoristiques et métaphorique du quotidien d’un assistant dessinateur
Où le regard ne porte pas #2
Devenu adultes, et malgré une trés longue séparation, nos compères se retrouvent pour un voyage au bout du monde, à la recherche de réponses…
Petit poilu
Derrière ce sobriquet se cache une sorte de petit gnome à la tunique vert et au gros nez, mais surtout à l’univers… muet !
Le Sphinx, et s’il était lui-même une énigme ?
Le Sphinx est l’un des principaux supervilains de Gotham City. D’une intelligence largement supérieure, il se complait dans les énigmes et les jeux de l’esprit.