Pour tous les boy-scouts du monde, le nom de Baden-Powell revêt un caractère légendaire ! Il s’agit en effet du fondateur bien réel du scoutisme.
Catégorie : Critique flash
Critique courte et rapide. Les critiques flashs sont souvent rattachées à un article bilan plus global.
SW Invasion #1 : une défaite de plus
Alors que la galaxie est envahie par une civilisation guerrière inconnue, la famille Galfridian est séparée suite à une cuisante défaite.
Combats d’archimages dans Necromants #2
Poursuivons les aventure du nécromant maladroit Acher, dans une quête qui le dépasse, plein de rebondissement et (d’un peu moins) d’humour.
Necromants #1 : la vie après la vie
Imaginez un monde d’inspiration orientale où les necromants sont monnaies courrante et visent à se lier aux fantômes les plus talentueux (puissant mage, dirigeante géniale, guerrier invaincu…). Ainsi, ces magiciens peuvent se faire posséder à loisir, et bénéficier à leurs comptes des talents des morts.
Retour à Tubonia !
Troisième ouvrage se déroulant dans l’univers de fantasy loufoque de Tubonia, immense métaphore de YouTube et ses utilisateurs, nous nous centrons cette fois-ci sur les viouveurs.
Keltos #2 : entre deux mondes
Nos trois valeureux celtes poursuivent leur quête des attributs du roi légitime en vue d’unir tous les clans, tandis que les obstacles divins se multiplient…
Bouillie celtique dans Keltos #1
Bran Maeg est un voyageur solitaire, fuyant une mortelle malédiction, dans la gaule celte et sauvage.
Injustice #11 : suite et… fin ?
Me voici donc arrivé au dernier tome de cette saga qui promettait beaucoup. Si elle eu des hauts et des bas, ce dernier tome est globalement bon… Mais…
Chevaliers Dragons #32 : complicité séparée
Une fois n’est pas coutume, nous retrouvons les chevaliers Akanah et Eleanor dans une complexe double mission de secours…
Injustice #10, un petit labyrinthe scénaristique
Dans ce dixième (et donc avant-dernier) tome de la saga, différents arcs scénaristiques se croisent, sans jamais vraiment converger..
Injustice #9 : Recrute Supervilain H/F, expérience exigée
Alors que les insurgés par Batman mènent avec succès diverses actions de guérilla et continuent d’échapper avec insolence au régime de Superman, ce dernier se résout à recruter dans ses rangs des supervilains…
L’Ombre du Corbeau
En pleine première guerre mondiale, le soldat Goetz est gravement touché. Mais il survit de manière miraculeuse, et découvre bientôt une mystérieuse famille…
La Grande Guerre de l’Hyperespace (LdJ #2) : « grande », vraiment ?!
Tandis que Gav est désormais sous la coupe du conquérant Sith Naga Saddow, sa soeur Jori fuit à travers la galaxie, et tente d’avertir la République de l’invasion imminente.
Batman et Superman… surprenants !
Batman est fiancé à Catwoman, tandis que Superman et Lois sont marié. Les deux superhéros sont liés par une solide amitié, mais jusqu’à présent, les deux couples ne se sont encore jamais rencontrés…
Isabelle
Isabelle est fille de noble lignée, aussi n’a-t-elle rien à faire auprès des serfs. Pourtant, éprise de nature et de liberté, elle finit par rencontrer le jeune ménestrel Quentin…
Trois Souhaits (#3) aux proportions mythologiques
Le kabyle doit accomplir le troisième souhait qui lu est confié : trancher la tête de Shéhérazade. Une conclusion assez indigeste…
Dieux du Ciel vs Dieux de la Terre (Injustice #8)
L’opposition entre le Régime de Superman et la rébellion de Batman prend une dimension tout autre lorsque les dieux de l’olympe interviennent directement. Mais eux-même sont divisés…
Injustice #7 : jeu divin
Les dieux grecs de l’Olympe décident d’interférer directement en s’opposant ouvertement au régime de Superman, malgré la présence de Wonder woman et Shazam à ses côtés.
Les mécanismes complexes de Trois Souhaits #2
Le kabyle, désormais djinn, est toujours prisonnier de la lampe magique. Mais cette dernière est désormais entre les mains du calife des califes, Saladin ! Notre héros se voit donc changer de camp.
Délires magique dans Injustice #6
Un album dans lequel ça éclate et ça brille dans tous les sens, mais difficile de s’attacher à un scénario plus que ténu.