Malgré l’ambiance des Mille et Une Nuits et quelques rebondissements intéressants, ce second tome déçoit par son dessin trop simpliste et un scénario manquant de profondeur.
Type : Franco-belge
Sinbad
Trilogie de BDs qui se réapproprie les 1001 nuits sur un ton léger et original.
Sinbad #1 à la dérive
Sinbad, fils caché du calife Al-a-din, cherche à percer le mystère de ses origines dans une aventure magique au potentiel gâché par un scénario moyen et des dessins peu inspirés.
Couleurs & Narrations parallèles
Usant d’une composition intelligente et d’effets de colorations marqués, les frères Peru nous permettent de suivre alternativement pas moins de trois scènes !
Le Syndrome de l’imposteur
Lucile atteint la fin de ses études de médecine et est désormais fraichement interne en psychiatrie. Elle nous partage son quotidien et son stress…
Chroniques d’un assistant
Description de manière anarchique, humoristiques et métaphorique du quotidien d’un assistant dessinateur
Où le regard ne porte pas #2
Devenu adultes, et malgré une trés longue séparation, nos compères se retrouvent pour un voyage au bout du monde, à la recherche de réponses…
Où le regard ne porte pas #1
Suivont le quotidien de 4 bambins dans l’Italie cotière du début du siècle dernier… aux frontières du fantastique.
Shaman #3 : le monde bascule…
Conclusion de cette trilogie de fantasy à l’univers dense mais au scenario un peu facile.
Les motivations se complexifient dans Shaman #2
Skeld, aidé des archivistes mais ne maitrisant pas ses nombreux et mystérieux pouvoirs, entreprend de libérer ses amis détenus par le commandant Thorin au coeur de la Ville-Monde.
Shaman
Entre stype fantasy et post-apocalyptique, plongée en trois tome dans étonnant, riche et dense.
Shaman #1 : fantasy post-apocalyptique
Plongée réussis dans cette trilogie de fantasy steampunk, où trois aventuriers se retrouvent traqués par de trop nombreuses factions..
Les Guerres de Lucas
Dans les années 70, un jeune cinéaste se démène pour réaliser un film original… Son nom ? Georges Lucas. Son idée ? Star Wars
Combats d’archimages dans Necromants #2
Poursuivons les aventure du nécromant maladroit Acher, dans une quête qui le dépasse, plein de rebondissement et (d’un peu moins) d’humour.
Necromants #1 : la vie après la vie
Imaginez un monde d’inspiration orientale où les necromants sont monnaies courrante et visent à se lier aux fantômes les plus talentueux (puissant mage, dirigeante géniale, guerrier invaincu…). Ainsi, ces magiciens peuvent se faire posséder à loisir, et bénéficier à leurs comptes des talents des morts.
Astra Saga #2 : les potentiels s’éveillent
C’est avec un réel plaisir que nous replongeons dans ce space opéra ambitieux, prenant place dans une galaxie largement inspirée de la mythologie nordique, tout en présentant d’étonnants designs tout droit venus du XIXè siècle européen.
Les Yeux du Marais
Cette anthologie est une compilation plaisante aux graphismes agréablement désuets, explorant nombre d’éléments du folklore et des légendes médiévales…
Retour à Tubonia !
Troisième ouvrage se déroulant dans l’univers de fantasy loufoque de Tubonia, immense métaphore de YouTube et ses utilisateurs, nous nous centrons cette fois-ci sur les viouveurs.
Keltos #2 : entre deux mondes
Nos trois valeureux celtes poursuivent leur quête des attributs du roi légitime en vue d’unir tous les clans, tandis que les obstacles divins se multiplient…
Bouillie celtique dans Keltos #1
Bran Maeg est un voyageur solitaire, fuyant une mortelle malédiction, dans la gaule celte et sauvage.